Наверняка после каких-то масштабных ААА-игр хочется отдохнуть, сыграв во что-то относительно коротенькое, веселое и незатейливое. К счастью, таких игр выходит немало и выбор довольно большой. Фанатам хороших платформеров определенно стоит заглянуть в Darwin's Paradox! Яркая, изобретательная и в меру сложная – идеальный вариант, чтобы потратить несколько вечеров.

Нужный осьминог не в том месте…

Для начала отметим, что в игре официально отсутствует русский язык. Однако каких-то диалогов или обилия текста в платформере нет. По желанию можно отыскивать коллекционные газетные вырезки с юмористическими статьями – из текстового это все. Если познаний иностранного нет от слова совсем – в сети уже имеются русификаторы.

Попытавшись провести аналогию с этой игрой, у вас наверняка возникнет мысль о мультфильме «В поисках Дори» – сиквеле знаменитого «В поисках Немо».  Во второй части одним из главных героев становится осьминог по имени Хэнк. Проворливый, шустрый и практически неуловимый. Он постоянно пытается ускользнуть от людей, преодолевая самые разные препятствия.

Так вот Darwin's Paradox – это как будто отдельная игра, посвященная Хэнку. Перед нами синий осьминожка, который против своей воли вляпался в круговорот событий без преувеличения планетарного масштаба.

В прологе нас знакомят с главным героем (будем называть его Дарвин) и вторым оранжевым осьминогом. То ли другом, то ли родственником – по факту это и не важно.  Здесь вас учат базовым механикам и всем навыкам, о которых мы поговорим чуть позже. В конце вводной главы главного героя похищает летающая тарелка и с этого момента начинается наше приключение.

Осьминога забрасывает на огромную свалку позади завода компании UFOOD. Да, название практически со старта намекает, с чем мы столкнемся. Первые полчаса игра может немного разочаровать. Локация далеко не самая выразительная, да и с точки зрения графики Darwin's Paradox местами кажется уж слишком расплывчатой. Вот только вся прелесть раскрывается со временем. И на удивление, авторы смогли реализовать довольно большое разнообразие механик.

Например, на той же свалке вас ждут пазлы с «зеленой жидкостью», вдохновленные отчасти Plague Tale. Спускаясь глубже под землю, вас начинают атаковать крысы. Спастись от них можно благодаря свету! Дарвину достаточно обмакнуться в сомнительную светящуюся зеленую жижу. Ее свет не только отпугивает грызунов, но и освещает путь. Вот только длится это недолго – жижа постепенно стекает, пропадает как защита от крыс, так и свет. Так что практически в кромешной темноте необходимо быстро искать дорогу к следующей светящейся луже.

Но и это не все. После купания в такой жиже осьминог не может лазать по различным вертикальным  поверхностям и потолкам – а это, на секундочку, базовая механика. Как решить проблему? Здесь используется что-то схожее с тем, что вы могли видеть в Portal 2. Помните, там можно было окрасить куб и стены различными гелями? А потом использовать обычную воду, чтобы смыть их. Вот и здесь также – Дарвина достаточно искупать в чистой воде, смыв зеленую жидкость. И на этой простой формуле строится немало довольно интересных мини-головоломок.

После Darwin's Paradox начинает радовать платформингом на кончиках пальцев. Например, трубы, которые периодически становятся горячими. Прыгая по таким, нужно постоянно следить за таймингами, иначе осьминог поджарится.

Есть и довольно хардкорный платформинг на скорость – один из самых ярких моментов связан с погромом, который устроит Дарвин на заводе UFOOD. Вам придется не только на скорость прыгать по подвесным платформам, пока позади рушатся массивные постройки. Но и параллельно уходить от чайки, которая то и дело хочет полакомиться Дарвином.

Разработчики даже сделали отдельный мини-уровень в стиле типичного шоу с полосой препятствий. А за прохождение на рекордное время вас ждет небольшой бонус.

Платформинг получился во многом оригинальным благодаря возможностям Дарвина лазать почти по любым поверхностям. То есть вы не просто двигаетесь вперед или назад как в обычных 2D платформерах. Иногда нужно пройти вперед, чтобы залезть на потолок и вернуться обратно, открыв путь чуть ли не в противоположную сторону. Игра мотивирует мыслить пространственно, рассматривая даже тупик как потенциальный путь вперед.

Мастер маскировки

Осьминоги известны не только своей проворностью. В арсенале Дарвина есть все необходимое, чтобы стать полноценным шпионом. Прямо как Солид Снейк. Буквально – в игре есть не только узнаваемый облик, но и немало отсылок. Прятаться в коробке от местных солдат? Классика, которая для осьминога выглядит не просто весело, но и убедительно!

В самых простых случаях Дарвин может использовать маскировку. Зажимаете кнопку – и осьминог сливается с местным окружением. Эта механика будет активно использоваться в «прятках» от местных болванчиков. Главное – не попасться под ноги!

Второй прием в вашем распоряжении – выстрел чернилами. Причем использовать его можно как в воде, так и на поверхности. В последнем случае он используется в некоторых пазлах – чернила могут вывести из строя некоторые механизмы, прожать кнопку или прокинуть банку для отвлечения. Под водой с помощью чернил можно скрываться от всевозможных систем наблюдения – камер, дронов и так далее.

На самом деле и это далеко не полный спектр стелс-элементов. Разработчики постоянно подкидывают что-то новенькое, так что каждая крупная глава оперирует своими механиками. Например, ближе к финалу Дарвин окажется в человекоподобном скафандре с очень большой инерцией движения. Тут разработчики сумели сделать еще одну веселую отсылку на фанатское творение по «Звездным Войнам».

Финальные главы получились самыми разнообразными. Здесь разработчики сделали как более выразительное окружение, так и проявили максимум изобретательности. Так что обязательно доберитесь до финала, а иначе упустите немало отличного контента. Чего только стоит безумная погоня от рыбы-удильщика. Опять же, как будто создано по мотивам «В поисках Немо».

Немного может разочаровать разве что отсутствие каких-то боссов. Точнее, есть финальная «битва», где Дарвин, преодолевая препятствия,  уходит от самого главного пришельца. Пожалуй, это один из самых сложных моментов, где придется умирать по пять-шесть раз.

Другой недостаток – невыразительные локации. Особенно на старте, где, казалось бы, игра должна удивлять чем-то красивым, не отпуская игроков. Однако почти всю главу со свалкой мы будем лазать по темным проходам. А после они сменяются невыразительными подводными катакомбами.

Могут показаться слишком назойливыми подсказки. Буквально через пару смертей игра предлагает совет. Вот только он на практике лишь говорит то, какую способность использовать для прохождения. Проблема в том, что ты и так это знаешь, но в редких случаях не можешь преодолеть препятствие из-за кривости рук или каких-то неочевидных вещей.

В остальном Darwin's Paradox – один из лучших представителей жанра.  Игра завоевывает сердца не каким-то зубодробительным платформингом, а смешными сценками, общей атмосферой приключения в духе мультфильмов Pixar и весьма интересными механиками, которые почти на протяжении всей игры радуют чем-то новеньким.

Популярные публикации

Самые популярные публикации по теме
за сто дней