RoboCop: Rogue City вышел одним из самых приятных открытий своего года. Местами бюджетный, но невероятно атмосферный и динамичный шутер прекрасно передал дух фильмов и собрал 86 % положительных отзывов. У нас вы можете изучить отдельный обзор. Теперь же мы хотим подробнее рассказать про дополнение, причем полностью самостоятельное – Unfinished Business. Оно продолжит историю Робокопа, хотя каких-то особых сюжетных откровений ждать не стоит.

Добро пожаловать в OmniTower

Завязка сюжета начинается с того, что на полицейский участок совершают дерзкое нападение. Почти все сотрудники мертвы – в живых остается лишь сержант Рид. Оказывается, похитителям зачем-то понадобилось оборудование, которое использовали для диагностики Робокопа. Недолгое обследование позволяет определить, что преступники прибыли из новейшего жилого комплекса OCP – высоченной мегабашни под названием OmniTower. Именно в ней будут происходить почти все события дополнения.

Начнем с хорошего – Unfinished Business с точки зрения шутерной составляющей принципиально ничем не отличается от оригинальной игры. Это все такой же тир, где в роли ультимативного киборга вы раздаете свинца всяким негодяям. И если такая местами пусть и однообразная формула вас устраивает, то в целом вы сможете насладиться и этим дополнением.

К счастью, освежить геймплей решили за счет нескольких небольших, но приятных нововведений. Первое  – новые противники. Мегабашню защищают тяжелые турели, камикадзе-дроны, боевые беспилотники и даже бойцы на «джетпаках». Плюс ввели роботов-самураев, которые несутся на вас с катаной. Правда последние – самые бесполезные и не представляют хоть какой-то угрозы.

Главное и самое приятное нововведение – крио-пушка.  Напоминает чем-то BFG-9000 – массивный ствол, который одним выстрелом замораживает небольшую площадь. Выглядит это очень эффектно и красиво. К большому сожалению, доступ к этому оружию вы получаете лишь ближе к финалу.

Также в дополнении вам позволят «сесть за руль» того самого боевого робота ED-209. Эпизод небольшой, но подарит немало удовольствие, ведь это самая настоящая машина истребления с тяжелым пулеметом и ракетницей.

В описании к дополнению также фигурировали строки о том, что разработчики представят воспоминания Алекса Мерфи. И действительно, в Unfinished Business вас ждет несколько геймплейных флешбек-эпизодов. За Алекса только один из них. Сводится он к простенькой перестрелке с бандитами, где вы можете откинуть коньки буквально от пары попаданий. Остальные два флешбека за сюжетных персонажей еще более унылые. Фактически – это два эпизода симулятора ходьбы. Довольно затянутые и не сказать что очень интересные. Разработчики попытались раскрыть больше действующих лиц, но получилось это неубедительно.

Ах да, и здесь вы можете погладить котейку – приятная мелочь, о которой не забыли.

На этом фактически нововведения заканчиваются. И во всем остальном дополнение очень сильно не дотягивает до оригинала.

Нарастающее уныние

У дополнения есть сразу несколько проблем, которые в сумме могут очень быстро испортить впечатление. Первое – отвратительный левел-дизайн.

Одной из изюминок первой части была возможность не только окунуться в безудержные перестрелки, но  возможность исследовать небольшие открытые локации Детройта. Они и выглядели разнообразно, и всегда подсовывали что-то интересное. Unfinished Business фактически превратился в набор довольно однотипных коридоров.

Высотка OmniTower лишь в нескольких местах может показать что-то действительно красивое и оригинальное. Например, вид местного мусоросжигающего комплекса или несколько пейзажей с верхних этажей башни. В остальном вас очень быстро надоест набор серых бетонных коридоров.

Шутерную часть попытались разбавить несколькими «мерными» участками. Например, местные жители устроили на одном из технических этажей этакие трущобы, чем-то напоминающие локации из франшизы «Метро». В эти моменты вы обычно можете взять несколько дополнительных квестов. Однако почти все из них настолько примитивные и бездушные, что оставляют одно разочарование. В основном это сходи-принеси или вовсе мини-квест, где Робокоп помогает открыть дверцу у стиральной машинки! Да, сделано это в виде мини игры, где нужно в правильном порядке ударить по стенкам машинки. Однако складывается впечатление, что сделаны они на коленке исключительно для растягивания хронометража.

Излишняя продолжительность – вторая проблема этого дополнения. Все дело в том, что разнообразие перестрелок не достаточно велико, чтобы поддерживать интерес на протяжении всего прохождения. Это усугубляет и тот самый левел-дизайн, который нередко вынуждает вас бегать туда-сюда.

Практически полностью обесценилась и система прокачки Робокопа. Поскольку большую часть времени вы будете участвовать в перестрелках, то прокачивать есть смысл только боевые навыки. Расследования с помощью фирменного компьютерного зрения хоть и остались, но вызывают больше раздражения, чем интереса.

Не хватает дополнению и фирменного абсурдного юмора, который присутствовал в оригинальной игре. Разработчики пытались добавить нотки безумного Детройта через радиоэфиры и несколько квестов. Но по уровню вышло намного слабее.

Лучше всего получилось показать нутро компании OCP через ту самую мегабашню. Здание, которое должно было дать комфортное жилище для жителей старых районов города, оказалось не подключено даже к водопроводу и канализации! Более того, охранные системы и вовсе рассчитаны больше на устранение самих жильцов, чем их защиту. Вишенкой на этом торте сюрреализма стала мини-армия наемников, которая превратила башню в собственную крепость и даже расквартировала группу ученых. И поскольку постройка находится вне юрисдикции полиции, то на такой беспредел никто и пальцем не пошевелил. Вся прелесть мегакорпораций.

У оригинальной игры Rogue City был мощный первоисточник в виде фильмов. И во многом благодаря тем самым локациям и узнаваемым персонажам игра создавала атмосферу, за которую ее и полюбили. Здесь же полностью выдуманная история, мало чем связанная со вселенной Робокопа. В том плане, что вы можете просто поменять главного героя на безымянного солдата, убрать упоминания OCP и получите самый обычный линейный шутер. Да еще и с печальной оптимизацией. Да, и в оригинале UE5 давал периодические статтеры на стыках локаций. Однако, казалось бы, что опыт получен и в дополнении проблем с технической частью быть не должно. Но как бы ни так – статтеров хватает, да еще и в коридорных локациях!

RoboCop: Rogue City стала любовным посланием всем фанатам олдскульных боевиков за счет безумного внимания к деталям и точному следованию атмосфере трилогии фильмов. Это чувствовалось как в окружении, так и квестах. Дополнение Unfinished Business как будто отдали делать стажерам или вовсе на аутсорс. Выдали набор ассетов и примерно обрисовали сюжет. Геймплей быстро приедается, нововведений недостаточно, исследовательский дух полностью исчез, а квесты лишь былая тень от оригинальной игры. Так что заскочить в Unfinished Business стоит лишь тем, кто действительно получает удовольствие от местных  перестрелок. В остальном ценность этого творения крайне сомнительная.

Популярные публикации

Самые популярные публикации по теме
за сто дней