|
Если между крупными прохождениями игр вы всегда пробуете что-то малоизвестное и небольшое, то мы подготовили для вас очередную часть нашей подборки. Рассказываем о проектах, которые не получили какой-то громкой рекламы, но определенно заслуживают внимания. И среди них найдется немало интересного. Kill The ShadowНа волне успеха Disco Elysium появилась целая плеяда последователей. Одна из них – с китайского игрового рынка. Kill The Shadow – детективная RPG, где также придется много читать и общаться. Однако в отличие от творения ZA/UM здесь будет довольно неплохая детективная составляющая, где нужно делать выводы. И даже можно ошибиться, убив невинных.
В игре используется пиксельная 2,5D графика, чем-то напоминающая стиль REPLACED. А еще у главного героя есть Тень – некая сущность, которая помогает в расследованиях. Она способна буквально отмотать время и взглянуть в прошлое. В игре нет русского языка, но в сети имеется машинный перевод, который в целом позволит насладиться расследованиями даже без подсказок.
Dead WeightРогалик с пошаговыми боями во вселенной летающих островов. Кажется, такого еще не было. На первый взгляд довольно простенькая Dead Weight хранит в себе увлекательную формулу, пусть и знакомую. В первую очередь вы путешествуете на своем летающем корабле, встречая всевозможных врагов, города и натыкаясь на случайные события. Все это с шикарным визуальным стилем.
Ядро же геймплея – пошаговые бои на клеточном поле, прямо как в Into the Breach. Зоны совсем небольшие, поэтому приходится планировать ходы, толкать и даже сбрасывать врагов с летающих островков. Этому способствует и отличное разнообразие способностей ваших персонажей. Единственный минус – где-то через 6-8 часов разнообразия контента начинает сильно не хватать. Однако до этого момента вас ждет насыщенное приключение.
Deer & BoyКороткое, почти бессловесное приключение о мальчике-беглеце и найденном им олененке. Вместе они проходят через красивый, но опасный мир, решают головоломки, карабкаются по руинам. Проще говоря, просто милое и красивое приключение, которое позволит расслабиться несколькими вечерами.
Самое интересное – отношения пары постепенно становятся и геймплейной механикой: сначала хрупкого олененка приходится защищать, но по мере взросления он превращается в полноценного напарника со своими способностями. Игра практически не использует диалоги, поэтому историю рассказывают музыка, анимация, окружение и жесты персонажей. Из-за этого Deer & Boy напоминает потрясающий интерактивный мультфильм.
Tormentum IIPoint-n-Click квесты в текущих реалиях – вещь нишевая. Однако это вовсе не означает, что такая игра не способна затянуть с головой. Иногда они могут удивлять визуалом, головоломками или просто захватывающей историей. Все это можно найти в Tormentum II – истории на 8-12 часов, с шикарными артами, выполненными в стилистике работ Ганса Гигера и не только. И да, знакомство с первой частью здесь не обязательно – у сиквела самостоятельная история.
Игроков ждут готические сооружения, чудовища, изломанные тела и сюрреалистические пейзажи. При этом в игре будет место и сложным выборам, от которых зависит судьба персонажей. Разработчики заявляют, что создали 200 вручную нарисованных сцен, а на разработку игры ушло больше восьми лет. Те, кто прошел игру, рассказывают, что это один из самых потрясающих проектов, в котором смешались киберпанк и Dark Souls.
DIVE or DIE – Children of RainСмесь Barotrauma и Лавкрафта – именно так быстро можно описать эту инди-игру. Мир разрушен и почти полностью затоплен. Над последними поселениями нависает Черный дождь, и у людей есть всего сорок дней, чтобы подготовиться к катастрофе. Вам предстоит возглавить небольшой городок с выжившими и выжить.
Днем приходится управлять лагерем, распределять ресурсы, улучшать базу и решать, кого отправить на опасные экспедиции. Под водой начинается совсем другая игра: вы каждый раз ныряете в бездну за ресурсами и артефактами, сталкиваясь с лавкрафтовскими существами, нехваткой кислорода и постоянным риском наткнуться на что-то еще более ужасающее. И в этом плане игра завораживает как та же Barotrauma. Сочетание менеджмента колонии, выживания, roguelite-механик и хоррора делает DIVE or DIE довольно занятным проектом, выделяющимся на фоне других представителей жанра.
Scarlet Deer InnСделать оригинальную адвенчуру с каждым годом становится все сложнее – уж слишком большая конкуренция и множество отличных представителей. Однако иногда разработчики идут на довольно оригинальные решения, чтобы выделить свою игру. Например, разработчики Scarlet Deer Inn буквально «вышивали» игру! Да, все персонажи в игре и их анимации – это ручная вышивка, которую впоследствии оцифровали.
Главная героиня Элиза оказывается втянута в историю, связанную с тайнами поселения и тем, что скрывается за мирной и неторопливой жизнью. В игре простые механики – всего пара противников и незатейливый стелс, но за счет визуала, квестов и совсем небольшой продолжительности проект покорил многих геймеров. К сожалению, без русского языка.
Thank You for Your ApplicationНедавно мы писали о клоне Papers, Please – Security 51. Если же вы ищете что-то схожее, но с большим числом механик и закосом под тоталитаризм, то эта игра – один из лучших последователей творения Лукаса Поупа. Здесь мы играем за HR-менеджера, который рассматривает кандидатов на работу в мегакорпорацию. Естественно, будет несколько концовок, а разработчики заявляют о создании более 100 различных персонажей-соискателей.
По классике жанра вам придется проверять документы соискателей, сверять данные диплома, узнавать о практике и так далее. В игре довольно много всяческих документов и дополнительных механик. Но и это не все – представлены и активности после работы. Помимо всевозможных покупок на заработанные деньги, можно изучать местные форумы или даже писать на них. Или даже украшать свое жилище.
Crushed In TimeПо Шерлоку Холмсу уже вышло несколько игр. Правда, большинство использует довольно серьезный тон повествования. Здесь же – максимально неординарный и местами даже абсурдный проект! Crushed In Time возвращает на сцену Холмса и Ватсона, но предлагает им расследование, которое невозможно провести в обычной реальности.
В самый неподходящий момент из только что вышедшей игры о знаменитых детективах исчезает один из персонажей, и героям приходится отправиться прямо внутрь процесса создания самой игры. Они перемещаются между этапами разработки, сталкиваются с авторами, ошибками, незавершенными сценами и странностями игрового мира. Главная особенность – мета-юмор: игра постоянно шутит над собственными правилами, разработкой и привычками игроков.
|
Популярные публикацииСамые популярные публикации по теме
|















