|
Вчера вы уверенно раздавали хедшоты, с энтузиазмом возводили огромные империи и спасали мир от инопланетной заразы. Сегодня запускаете любимую игру - и... ничего. Рвение испарилось, победа не радует, а само предложение «давай сыграем» вызывает примерно такие же эмоции, как приглашение добровольно разобрать кладовку. В игровом сленге подобное состояние иногда называют «игровой импотенцией». Это не медицинский диагноз и уж точно не означает, что с человеком что-то не так. Обычно речь идет о потере интереса к играм, снижении удовольствия от процесса, эмоциональном выгорании или банальной усталости. Почему так происходит и что делать? Гейминг без остановокКаким бы разнообразием и механиками ни обладал проект, со временем он приедается. Это касается даже онлайн-игр, в которых удовольствие достигается за счет веселых мультиплеерных ситуаций. Но здесь важно учитывать и то, сколько вы в принципе проводите времени за геймингом. Даже 4-5 часов в сутки на ежедневной основе способны быстро выбить из колеи.
Представьте, что вы обожаете пиццу. Можно ли есть ее каждый день? Теоретически - да. На практике уже через неделю или две при виде очередного куска вас начнет тошнить. Настолько, что даже обычная гречка покажется вкуснее. С играми примерно так же. Даже если вы регулярно меняете жанр и пробуете всевозможные новинки, это не гарантирует того, что каждая из них принесет нужную дозу дофамина. В какой-то момент игры станут вам просто безразличны или даже начнут раздражать. В игру как на работуНикогда не стоит забывать, что игры - это в первую очередь разновидность досуга. Да, на них, конечно, можно зарабатывать, если вы профессиональный киберспортсмен или торгуете виртуальной валютой и предметами. Но в остальном выбранный вами проект должен приносить удовольствие. Вот только бывает такое не всегда. Особенно если разработчики делают все возможное, чтобы затянуть игрока с головой. Это в большей части касается «бесконечных» игр с донатом. Огромная шкала прогрессии? Баттл-пасс, который сгорит через несколько дней? Ограниченный по времени ивент с уникальными наградами? Все это - лишь малая часть приемов удержания, из-за которых игра превращается в работу.
Ваша цель уже не в том, чтобы получить удовольствие от матча. На первом месте - необходимость как можно быстрее и в большем объеме получить ресурсы для продвижения по той самой шкале. Или успеть набрать нужное число очков, чтобы закрыть задание. И что самое важное - в игре все реализовано таким образом, чтобы с этой иглы было практически невозможно слезть. А если есть еще и награда за непрерывную цепочку ежедневных входов... Вы и не заметите, как у вас появилась новая семидневная рабочая неделя. Гнетущее однообразиеДалеко не у всех геймеров есть достаточно времени для игр. Иногда это буквально 3-4 часа на выходных или чуть больше. В связи с этим многие предпочитают не экспериментировать, а выбирать что-то известное и крупнобюджетное. И здесь бывает подвох. Видите ли, современная игровая индустрия любит проверенные рецепты. Проще говоря, многие ААА-проекты последних лет в той или иной мере схожи между собой. Взять, например, те же игры от Ubisoft. Серия Assassin's Creed, Far Cry, Avatar: Frontiers of Pandora - вроде бы абсолютно разные проекты в своем уникальном сеттинге. Но на практике - это схожие механики, утомляющие открытые миры, аванпосты и десятки непримечательных активностей.
Схожая ситуация, например, с блокбастерами от Sony. God of War: Ragnarok фактически стал лишь разросшейся копией предыдущей части. Новый Spider-Man 2 при всех своих достоинствах уже не дарит того же восторга, что первая часть. А ведь все это именитые блокбастеры от крупнейших разработчиков в индустрии. Высокая планкаПожалуй, у каждого был такой момент, когда после какого-то шикарного сериала или фильма вы осознавали, что он закончился. И такого шедевра уже не найти... Что смотреть дальше, как быть? У многих это же чувство вызвал, например, «Ведьмак 3». Большое и захватывающее путешествие, от которого остались потрясающие впечатления и желание окунуться в этот чарующий мир еще разок. Хорошо, если для игры есть DLC или они планируются, но что после них? Остается лишь чувство опустошения, из-за которого почти любая последующая игра станет лишь блеклой тенью...
В такой ситуации даже при всем желании переключиться на другую игру бывает проблематично. Ведь мозг все еще занят предыдущей. Так что же делать?С большинством причин разобрались - что дальше? Можно ли вернуть тот запал и снова получать долю азарта и восторга от запуска игры? На самом деле здесь все индивидуально. То, что поможет одним, будет бесполезно для других. Но попробовать никто не запрещает. Сделайте паузу Самый простой и одновременно самый недооцененный способ - перестать играть на некоторое время. Не обязательно устраивать монастырский ретрит в горах и удалять Steam со словами «Я стал новым человеком». Главное - просто отдохнуть или переключиться. Самый банальный вариант игровой импотенции - физическая усталость. Если вы встаете на работу в 5:30, выживаете в забитом общественном транспорте и приезжаете поздно вечером, успевая разруливать домашние дела - силы останутся лишь на то, чтобы рухнуть в кровать. Получать удовольствие от игр в таком режиме будет сложно. Так что отдохните от всего.
Если проблема не в общей усталости - просто попробуйте другой вид досуга. Просмотр кино, сериалов, прогулки на природе, настольный теннис, велосипед - выбор огромный. Если на активные виды нет сил и времени - есть и «настольный» отдых. Например, купите набор LEGO или соберитесь с друзьями для настольной игры. Пробуйте новое и малоизвестное У каждого геймера есть свои предпочтения. Кто-то обожает CRPG и не пропускает почти ни одного представителя жанра. Другие фанатеют от survival-horror. Однако рамки одного жанра могут быстро утомить. Даже если это отлично сделанные игры вроде последних частей Resident Evil. Именно поэтому важно чередовать жанры. А в идеале - обращать внимание на инди-сегмент. Например, после масштабной игры на 40-80 часов стоит сделать перерыв на что-то простенькое. Это может быть линейный 2D-платформер вроде REPLACED или интерактивное кино вроде Until Dawn. Можно и вовсе найти игру на 3-5 часов и расслабиться парой вечеров.
И самое главное - не бойтесь экспериментировать. Среди инди-игр попадаются настоящие шедевры. Забудьте про обязательства Знаем, среди геймеров есть перфекционисты. Те самые, которые обязательно выполняют каждый побочный квест, даже если он предполагает найти какие-нибудь 100 самоцветов. Или те, кто не сможет спокойно спать, пока не получит платину в игре. Здравствуйте, фанаты Dark Souls. Конечно, в достижении этих целей нет ничего плохого - многие любят челлендж. Однако иногда это становится самоцелью, затмевая все остальное. И тогда нужно просто отвлечься. Забыть про эту активность и окунуться, например, в сюжетную линию. Меняйте подход Некоторые игры, вроде immersive-sim, позволяют экспериментировать. Если ранее вы все проходили на стелсе, попробуйте устроить настоящую резню! Или, например, в RPG задействовать абсолютно непривычный для вас «билд» персонажа. Возможно, проект раскроется с абсолютно новой стороны.
Другой подход - не бойтесь перепроходить любимые проекты. Вы будете приятно удивлены тем, как уже абсолютно известная игра может заново подарить необычайный восторг. Особенно если вы нашли то, на что не обратили внимание в предыдущем прохождении. Half-Life 2, Portal 2, дилогия Deus Ex, The Elder Scrolls и не только. У каждого свой список проектов, которые, как вино, абсолютно не стареют со временем. Изучайте лор Погружение во вселенную игры - немаловажный фактор, который влияет на ваше восприятие. Чем глубже вы окунаетесь в лор, тем большее впечатление на вас способна произвести игра. Так что не бойтесь смотреть фильмы, сериалы, читать книги и комиксы. Например, по Dead Space можно найти целую гору дополнительного контента - несколько книг, анимационные фильмы и другое. По Halo и тем более «Звездным войнам» вас ждет еще больше. Даже по единичной в своей франшизе Cyberpunk 2077 уже выпущено целое аниме и несколько комиксов. А еще есть артбуки - вариант для тех, кто наслаждается дизайном в игре.
|
Популярные публикацииСамые популярные публикации по теме
|







