|
Чувство большого путешествия дарят не только книги и кино. В играх эта тематика реализована не хуже. Какие-то приключения получаются уютными, другие - масштабными и безумно красивыми. В этой подборке мы расскажем об играх про разнообразные путешествия и экспедиции. То есть те проекты, где герои большую часть времени находятся в пути к какой-то конечной цели, а упор во многом сделан на само путешествие как с точки зрения механик, так и сюжета. Дилогия Death StrandingПожалуй, это одна из главных серий, которая прямо сейчас у геймеров ассоциируется с большим путешествием. Оно и неудивительно, ведь главным героем выступает курьер, так что путь от точки А в точку Б здесь является буквально основой всего. Причем Кодзима реализовал и множество механик, которые позволят прочувствовать как масштаб, так и сложность вашего пути.
В Death Stranding мы знакомимся с Сэмом, который должен объединить постапокалиптическую Америку и проделать путь от Восточного Побережья США до Западного. Сложность заключается в том, что от страны остались не то что руины, а буквально малопроходимая пустошь. Сэму нужно не просто добраться до точки назначения, но и доставить разнообразные грузы. Death Stranding 2 по сути развивает эту формулу, предлагает объединить уже целые континенты, еще более обширные и красивые локации, а также большее разнообразие гаджетов.
Прелесть игр от Кодзимы в том, что он уделяет огромное внимание мелочам и геймплею. Так что передвижение в Death Stranding - это не просто ходьба в привычном смысле, а настоящий вызов. Например, вам нужно будет правильно распределять нагрузку на тело, Сэм может спотыкнуться, потерять какую-то посылку или упасть. И это не говоря о преодолении местности - реки, горы, обрывы, снежные покровы и так далее. Для всех этих задач имеются самые разнообразные гаджеты - от веревок и лестниц вплоть до возможности возвести полноценную дорогу! Да, транспорт здесь также есть, так что можно устроить поездку на мотоцикле, грузовике или даже монорельсе.
Другой приятный аспект - в Death Stranding вас ждут отличные музыкальные треки, которые как нельзя лучше дополняют неторопливый путь по постапокалиптическим красотам. Microsoft Flight Simulator 2024Если вы мечтаете стать пилотом со всеми вытекающими, то ничего лучше Microsoft Flight Simulator игровая индустрия пока не придумала. Да, игра достаточно требовательна, все еще имеет определенные недоработки и обладает относительно большим порогом входа. Но зато вы получаете действительно полноценный авиасимулятор, в котором доступна абсолютно вся планета Земля! Аналогов пока не существует.
Чтобы вы понимали, модель поверхности Земли создана с использованием технологий Bing Maps, фотограмметрии и фирменного ИИ от Microsoft. Это значит, что как минимум с высоты птичьего полета вас ждут те же пейзажи, что видят пилоты реальных самолетов. В дополнение к этому разработчики сделали объемными многие постройки в крупных городах. А достопримечательности проработали отдельно.
Другой нюанс Microsoft Flight Simulator - динамическая погода. Дожди, снегопады и даже торнадо. Все это можно встретить во время полетов. И погода влияет на сложность управления самолетом. Реализованы и многие технические аспекты - слои карт IFR и VFR, планирование маршрутов, расход топлива и так далее. Microsoft Flight Simulator способен подарить удовольствие далеко не всем - вникать в тонкости управления самолетом может оказаться сложным. Как и многочасовой полет из точки А в точку Б без каких-либо «экшен»-событий. Но то чувство свободы полета, особенно на каком-нибудь небольшом легкомоторном самолете, игра дарит невероятное. И что самое важное - вы сами выбираете и настраиваете параметры своего путешествия. Дилогия SyberiaВы никогда не хотели увидеть мамонтов вживую? Вот и Кейт Уолкер не планировала. Молодая девушка-адвокат из Нью-Йорка прибывает в вымышленный город Валадилена недалеко от Альп, чтобы подписать сделку. Вот только оказывается, что текущий владелец фабрики умер, а по последним данным, наследник находится где-то в Сибири! И что же делать в такой ситуации? Конечно же, отправиться в долгое путешествие.
Оригинальная дилогия сейчас - вещь довольно специфическая. Да, существует версия для FullHD-мониторов, но графика и тем более «пиксельхантинг» могут доставить немало хлопот. Тем более в point-and-click игре. Так что здесь лучше начать с ремейка - свежая графика, больший комфорт в квестах, но абсолютно нетронутая история. Кстати о ней - Кейт ждет путешествие на заводном поезде чуть ли не через половину Евразии. Да, пусть весь геймплей и будет сосредоточен на нескольких небольших локациях, но чувство путешествия в Syberia реализовано отлично. К тому же вас ждут интересные встречи и вымышленные места.
Syberia 2 - прямое продолжение Кейт и завершение «классической» истории. Игроков ждет обещанная конечная точка, которая оставляет слегка грустное, но приятное послевкусие. К сожалению, вторая часть существует только в оригинале - никаких ремастеров. Но если очень завлечет - почтительный возраст игры не станет проблемой. А вот Syberia 3 хоть и является продолжением дилогии, получилась крайне сомнительной как с точки зрения сюжета, так и геймплея. Но самое важное - триквел абсолютно потерял магию таинственности и неизведанности.
Life is Strange 2Вторая часть в этой франшизе решила уйти от многим знакомой истории о Макс Колфилд. Здесь геймеров ждут двое братьев - Шон и Дэниэль, вынужденных в спешке покинуть Сиэтл после трагического инцидента. Их единственная цель - добраться до Пуэрто-Лобос в Мексике, где живет их отец. Это не просто побег от правосудия, а полномасштабная дорожная экспедиция по западным штатам, где каждый километр сопряжен с испытаниями, этическими дилеммами и непредсказуемыми встречами.
Каждая из пяти глав - это новый географический и эмоциональный этап, от туманных лесов Орегона и сонных городков до выжженных солнцем пустошей Аризоны и пограничных зон. Герои последовательно осваивают навыки кочевой жизни: разбивают импровизированные лагеря, ищут пропитание, чинят снаряжение, экономят средства и учатся читать карты. Игрок буквально ощущает вес каждого доллара, планируя ночевки в заброшенных постройках, мотелях или под звездным небом.
Дух странствия передан через пристальное внимание к микромеханикам быта в дороге. Шон фотографирует пейзажи, ведет личный дневник, решает: попросить ли помощи у случайного водителя, отработать ли за ужин на ранчо или пойти на риск. Встречи с попутчиками - от мудрых фермеров и скептичных шерифов до маргиналов и радикалов - формируют сложную социальную мозаику американских окраин. Каждый разговор у костра, каждая совместная мелодия на старой гитаре и каждый молчаливый взгляд раскрывают, как непрерывное движение стирает старые границы.
Единственный нюанс - это все еще большей частью интерактивное кино, причем с довольно резкой агит-позицией. Социальная повестка здесь подается топорно и навязчиво. |
Популярные публикацииСамые популярные публикации по теме
|











